在2021年7月9日的WAIC商汤科技企业论坛上,《三体》系列作者刘慈欣宣布加盟商汤科技,未来将共造沉浸式三体世界,去突破世界的“次元壁”;
近日,字节跳动以数十亿元收购元宇宙公司“小鸟看看”,为这个带有科幻色彩的概念添上一把火,引发了科技圈和资本圈不小的震动;
而最近,“清华首个AI虚拟学生华智冰”“湖南卫视数字虚拟主持人小漾”陆续亮相大众视野……
元宇宙的发源可以往前追溯到上一轮虚拟现实/增强现实的火爆。以2012年谷歌眼镜、2014年脸书收购VR头显创业公司Oculus、2016年掌上游戏《口袋妖怪GO》等风靡一时的事件为标志。
而现在,我们正处于元宇宙相关技术不断演进的时代。
未来,技术的量变有可能引发质变。如果虚实能在未来完美融合,那就是元宇宙的世界。
元宇宙的火爆与技术和商业的发展密切相关,给资本市场和产业界提供了巨大的想象空间。
经典电影《黑客帝国》《阿凡达》《头号玩家》的火爆就是例证。很多人不仅用虚拟形象来代表自己,更热衷于与真正的虚拟形象进行情感互动。
比如,十多年前,日本就创造了虚拟偶像“初音未来”,通过全息投影技术,在线下为她办了真实的巡回演唱会,而且是一票难求。如果说过去这种虚实结合的创意情境是由导演等少数人所推动的,那么,现在它已越来越多进入普通人的想象和体验,从而成为一种亚文化。这种潮流也是元宇宙火爆的重要原因。
教育、文娱、影视、车载环境等都是下一步很有前景的落地场景。很多人对它的关注集中在娱乐或消费领域,这的确是国内互联网巨头比较擅长的。但它完全有潜力帮助整个社会提升生产效率,带来更多价值增值。
全息投影的低延迟和拟真感让用户具有身临其境的感官体验。
通过全息投影,所有参与者均完全沉浸在一个被立体投影画面包围的高级虚拟仿真环境中,获得一种身临其境的三维立体视听影像和交互感受。
在舞台表演中国内的大型活动和演出也开始使用全息投影技术,虚拟的影像与现实中的人物产生互动时往往能使现场气氛达到高潮。
相比较于传统的舞美设计中所需要的大量设备及设备占用的空间来说,全息技术对设备空间的要求大大降低,可轻松实现多种效果的变换。
在技术体验类展示空间展示的方式需要通俗直观,大众可以直接亲身体验。
虚拟驾驶即可用全息投影技术在室内模拟不同的驾驶环境,建立一个沉浸式的互动体验空间,让体验者感受到接近真实效果的驾驶体验。
在商业领域全息投影技术是一种动态的展陈方式,其可操纵、交互式的形式缩短了消费者与产品之间的距离,消费者在使用参与中直接体验到产品的全部功能特点。
作为真实世界的延伸与拓展,元宇宙所带来的巨大机遇和革命性作用是值得期待的,无论是从虚到实,还是由实入虚,都在致力于帮助用户实现更真实的体验,盟云全息的发展也将助力于元宇宙的实现。